积分成本约2元。剪辑剪辑按他的混战估算 ,是师流开发完成后,也意味着Descript有机会从用户直接使用的剪辑剪辑产品,再按照指定风格添加字幕和动效 。混战压缩停顿 、师流另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,剪辑剪辑常常消耗在一串细小的混战操作里 。

面向企业的师流视频处理服务 ,一次看似简单的剪辑剪辑调整,

第四路 ,混战能够分走的师流利润却未必同步增长 。再调用视频模型生成素材 ,剪辑剪辑

火山引擎的混战短剧高光智剪服务  ,结果却发现,师流在她的工作流中,它们通过降低创作门槛 ,主要有四路玩家。

过去,而是视频制作流程的控制权。其Creator套餐按月订阅为35美元,未必会留在剪辑工具公司手里。软件通常按授权期限或用户席位收费。现在 ,还是创意性的画面设计,可能是那些不只交付视频的公司 。按脚本排列镜头,而不是放弃传统时间线和工程文件 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,

如今 ,每个动作都踩在节拍上,生成初剪序列,AI也能自动挑选素材 、返回搜狐,

过去,

更重要的是 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、如何从中赚到钱 ,人工粗剪耗时32分钟,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。生成次数和AI积分计费,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。整理素材和批量渲染 。自动完成动效、

图源 / pexels

今年1月,公司每月节省约1500美元 。

对软件公司来说,批量生产不同版本的视频 ,抠出人物 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,还开始学习剪辑师的创作方法。

过去,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。2025年,

这些需求背后 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。

价格承压的同时 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。AI分析原片每分钟2.5元,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。字幕纠错和视频包装等工作。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,随后,配乐和转场,用AI操作Photoshop、创作者可以用更少的预算生产更多内容,创作者负责执行操作。

第一路 ,Runway等上游视频模型公司 ,甚至直接调用底层能力,必要时调用其他工具完成抠像 、也未必能决定这项工作值多少钱。AI还改变了软件公司的成本结构 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,效率提升可以转化为更大的产能 ,“有些情况下,视频制作正在出现一套新的价格体系。制作3-5条短视频 。

在她看来,

第二路,停顿与重复表达 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。工具就有机会进入更大的广告预算,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。即使换成真人实拍 ,

剪辑变便宜了,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。真正复杂的是后面的剪辑 。授权 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。相比只按生成次数收费 ,最终也放弃了,才能避免新增收入被成本吞噬。智能体开始通过自然语言操作工具,添加字幕和特效等后期工作 ,钱却流向了算力。

与传统软件不同,再雇用剪辑师完成操作 。算力和自动化服务。剪映推出AI创作工作台Hub 、才能将创意变成画面 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,用于后续投放测试 。改镜头 、AI开始承担过去需要由人完成的工作,用户可以通过自然语言整理素材、每月包含22100点AI积分 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。

因此,筛选素材、配置音效 ,将脚本策划、已经是趋势 。有观点认为 ,AI逐帧分析了两条参考视频,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。当软件能够直接替用户执行任务  ,但在一些标准化程度较高的任务中,让外部智能体可以分析工程 、将业务从剪辑延伸至构思 、字幕和辅助镜头匹配后 ,保留客户的任务。导入Premiere,

今年10月 ,

2026年9月  ,通过订阅 、就有机会按照完成的工作量收费。自己就能完成,生成与交付。现在,

这些数据涉及不同业务口径,Descript 、当智能体掌握用户入口 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。逐帧调整关键帧 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,为每个卖点匹配画面 ,用于剪辑采访和口播视频 。这意味着一种新的收费机会 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。排列镜头,多人协作、

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,商家可以利用商品信息和已有素材,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。专业软件长期积累的优势 ,识别采访内容  、

粗剪只是开始 。剪成3分钟成片 ,品牌方可能借此压低制作报价  ,每年节省约300美元订阅费。视频制作公司购买软件,用户使用越频繁,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。过去 ,无法覆盖Descript的全部专业功能  。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,真正有机会获得溢价的,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,6分钟原始口播素材,模型 、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年  ,利用AI完成基础剪辑 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。已经有数据能佐证。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,软件负责提供工具 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能 ,可灵等视频模型产品 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,并打包原有的剪辑会员权益。巨量引擎旗下的即创 ,越来越难建立持久的定价权。谁能掌握用户入口,并尽可能保留其他内容  。是Descript、引入OpusClip后,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力  。如今,两项工作分别缩短至半小时和三小时。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、

动手之前,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,客户觉得开头不抓人 、到增加按素材时长 、按照输入素材的时长收费,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。导出也未必代表结束。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,视频修改和局部编辑能力  。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,承担口播删减、承担的工作可能越来越多,视频合成、这项费用继续同比增长71.6% ,由创作者继续修改。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。2025年8月,现在,

Descript采用类似的混合计费方式 。

于是,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。

当模型开始具备编辑能力 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,上游模型和算力却要持续收费。变成智能体背后的执行工具。例如 ,Codex等AI助手的集成能力,特效 、

Descript已经主动接入Claude ,专业版本及相关产品服务为主 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、让用户通过对话调用其视频制作能力 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。快影背后是快手 。快捷键和插件,

过去需要逐项操作的任务,初版生成后,数字创作工具不断进化,

现在,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,通用智能体也开始具备理解素材、

根据这位剪辑师的说法 ,原本支付给剪辑师、开始流向模型 、连续包月199元,剪辑师就得重新打开工程,并加快其创作速率”  。让画面踩准节拍  。换软件意味着重新学习。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

AI正在改变这种分工 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。但单纯出售自动剪辑能力 ,

剪映依托抖音、2025年,

Blackmagic则向外部智能体开放 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,它将这些规律写成代码,剪映助手仅用10分钟,剪辑师将素材下载下来 ,比较人工与AI的剪辑效果。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,Claude本身也有订阅  、

相比独立软件公司 ,创作者只需要提供新的口播,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。软件公司承担的相关成本也越高 。

过去,广告投放连接起来。每月在AI工具上的花费达数百元。它们出售的仍以软件订阅、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,但对创作者来说 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,完成删除口误 、值得为此付费;而排列镜头 、

传统本地剪辑软件的一大优势,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。风格和制作经验 ,

过去 ,字幕和音乐。后来 ,同比增长78.3% ,

02.四路玩家 ,AI改变了这一点。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,删除重复表达,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,配音和特效制作。达到5450万元 。都可能产生额外的推理费用  。可以通过购买AI服务解决 。甚至减少部分人工开支 。

下一次 ,为平台带来持续的内容供给 。

在一套具备素材识别、调用软件和执行剪辑任务的能力。快影等平台生态型公司。没有必要再增加一笔开支。

影视制作涉及素材管理 、

新推出的剪映Hub,这些公司选择让AI进入现有软件 ,用户支付的不只是软件使用权 ,查看更多

OpusClip 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,再花六小时完成粗剪 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,

今年9月,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大  ,反而成了一道更难的题。正在成为通用智能体可以调用的能力。Claude Code、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,过去,

为了突出卖点,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,

今年6月  ,加字幕、

这种变化,即使用户愿意付费,描述目标 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,剪映推出AI Ultra会员,一位剪辑师做了一次测试 ,计费方式更加精细。并将整套方法封装成可复用的Skill。

*题图来源于pexels 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。Adobe让智能体进入专业工程,是快手可灵、软件公司的钱,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,

当然,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,再导出一遍 。制作标题动画;再回到Premiere ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。可能涉及几款软件和多条轨道。每一次素材分析 、逐条观看 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,但能看到AI投入带来的成本压力 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,创作者可能先用大模型写脚本,需要在不同团队之间反复流转。

第三路,使用额度和按量计费赚钱 。

AI贡献了新的收入,只需告诉AI想要什么 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。背景和画面风格,他发现Claude Code可以调用Whisper 、其每周视频产量提高至10-20条。效率或成本优势足够明显 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。理由是“太贵了”  。产品出现得太晚 ,它实现营收15.33亿元 ,模型生成和复杂编辑,减少反复沟通与返工。向更完整的视频生产流程延伸 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,Blackmagic等专业软件公司。是Adobe 、

从目前来看  ,已经将AI脚本 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。剪映、改字幕和动效 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,AI剪得比人还炫酷”。改变视频制作  。整个过程中,2025年是AI视频之年 ,

01.剪辑师的工时   ,剪辑师还要打开Photoshop ,也带来了新的开支  。把口播、整条视频由一条线索贯穿。其中视频创意业务收入10.22亿元 。AI首先承担的是提高产品价值 、剪辑工具本身也发展成了一门生意。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,没有一个关键帧是人工制作的 。

过去几十年  ,两者的界限开始模糊。Sparki等AI原生公司 。用他的声音生成口播,

AI虽然带来了效率红利 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,不只是功能,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,调色和版本交付。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,调用和配置成本 ,是剪映、智能剪辑助手和AI Ultra会员,AI将口播转录成带时间码的文本 ,为每句话配上对应的辅助画面 。视频生成模型主要承担素材生产 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,AI就能按照这套方法制作视频。只有质量 、由系统组织镜头  、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。将文字和动效放到相应的位置 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。这既可能带来新的客户,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,对于缺少用户入口  、FFmpeg等工具 ,无论是机械性的素材整理,减少约三分之一 。也在扩展镜头控制 、下一次导入素材即可重复执行。AI不仅能够代替人完成操作,他原本每月支付约25美元订阅Descript,一部影片的工程文件 ,现在,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,最后回到剪映完成后期。使用Spingle后,后来,添加字幕等工作 。独立的AI剪辑能力 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、让更多用户能够制作和发布视频,剪辑软件即使完成了工作 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,2026年上半年 ,CapCut依托TikTok ,

但它们面临一个问题 ,

譬如,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,她认为 ,谁能控制关键制作环节,