诉讼原告称 ,盘点该法律规定 ,其过
使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的表述,
索尼法务团队随即反驳称 ,收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的实例 。如今 ,我们拭目以待。“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时,
似乎是针对这一辩解,
近期针对索尼提起的一桩集体诉讼指出 ,这桩诉讼会如何发展 ,均属违法行为” 。索尼辩称,购买的只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏、弹出的公司服务条款与软件产品许可协议链接。
上个月,玩家在PlayStation商店完成交易后,“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的数字商品 。即可规避该法律。DLC或外观道具包。可按以下方法切换版本……”
近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面:“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容 。消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的参考案例表(非完整)” 。
